Här får du tips, råd och vägledning för vilka instanser du kan vända dig till för rådgivning, finansiering och inspiration. Frågeställningar väcks för att du ska kunna tänka igenom din idé. Sist men inte minst avser vi att stödja dig i hur du ska göra för att genomföra din idé och få den att fungera i praktiken.
Gamecubator - Virtuell inkubator för datorspelsföretag
Skrivet av: Per Strömbäck
Datum: 2005-11-10
En okänd exportsuccé
Norden är en av de största nettoexportörerna av datorspel i världen och svenska datorspel säljer mer än svenska skivor utomlands. Datorspelsmarknaden växer kraftigt (över 20% per år) och enligt oberoende rapporter är Norden en av cirka fem regioner i världen som har kapacitet att leverera datorspel av internationell klass på fem-tio års sikt. Här finns alltså potential för sysselsättning och tillväxt i en bransch där arbetstillfällena inte kan flyttas till låglöneländer.
Branschens behov
En snabbt växande industri har förstås behov av att infrastrukturen växer lika snabbt. I fallet datorspel utgörs infrastrukturen av forskning, utbildning, offentliga initiativ som exportsatsningar, personalförsörjningssystem, sekundärmarknader och annat. Som i alla innovatörsdrivna branscher är också behovet av hjälp med affärsverksamheten stort. Därför är det glädjande att många av landets inkubatorer har tagit datorspelsföretag under sina vingar. Som lokal inkubator är det dock omöjligt att ha branschspecifik kompetens på alla områden, det är helt enkelt inte uppgiften. Men behovet av branschkunskap, kontaktnät, rådgivning och allmän erfarenhet är icke desto mindre stort. Därför har Spelplan-ASGD tillsammans med BBI, Innovationsbroarna, Netport Karlshamn och några utvalda inkubatorer (Teknikdalen, Uminova, MINC, Teknopol) tagit initiativ till Gamecubator.
Vad är Gamecubator?
En gemensam resurs för lokala inkubatorer. Gamecubator tillhandahåller tjänster och funktioner som är specifika för och specialiserade på datorspel, såsom rådgivning och förmedling av kontakter med kunder, investerare, agenter, immaterialrättsspecialister, tekniska experter, leverantörer mm. I Gamecubators nätverk finns erfarna personer från hela den nordiska spelbranschen, som är redo att dela med sig av sina kunskaper till nystartade företag för att de ska kunna undvika en del av de misstag som andra gjort.
Status och tidsplan
Spelplan – Association of Swedish Game Developers är en branschförening för datorspelsutvecklingsföretag. Tillsammans med BBI och Netport Karlshamn, har Spelplan-ASGD tagit initiativ till Gamecubator-projektet och driver nu en förstudie där formerna för detta utreds. Förstudien slutrapporterar i februari och om enligt planerna ska Gamecubator vara operativt under våren.
E3 2006
Det första konkreta projektet för Gamecubator är att delta som samarrangör för en nordisk samlingsmonter på världens största datorspelsmässa E3 som hålls i Los Angeles varje år i maj. 2006 års upplaga innehåller en ambitiös nordisk satsning, där svenska företag genom Gamecubator kan få subventionerade deltagaravgifter. Exportrådet är huvudarrangör.
Spelplan-ASGD
Spelplan har 15 medlemsföretag (november 2005) och representerar tvåtredjedelar av sysselsättning och omsättning i den svenska datorspelsbranschen. Föreningen är en mötesplats och talesman för spelindustrin, men driver också ett flertal projekt som handlar om att förbättra strukturer och villkor för spelutveckling i Sverige. Vår vision är att spelbranschen ska sysselsätta 25 000 personer i Norden 2015.
Per Strömbäck
Spelplan – Association of Swedish Game Developers
c/o Massive Entertainment
Box 4297
203 14 Malmö
Tel 0708-43 62 14
Fax 0702-25 69 94
per.stromback@spelplan.se